【R6】パッチノート3.4公開!
2016/07/14
※現在パッチ3.4へのアップデートファイルがダウンロード出来ず、オンラインがプレイ出来ない問題が発生しています。(7/12 12:00現在)
つきましては、解決策をこちらに記載しましたので是非ご覧ください。
現在パッチ3.4へのアップデートが実施中です。(PS4版は1時間遅れているようで、24時に終了予定です。他のプラットホフォームはわかりません。)
パッチ3.4の内容を日本語に訳し簡潔にまとめましたので、ぜひご覧ください。
※いつもより遅くなってしまい申し訳ありません。
オペレーターバランス調整
- パルスの可視性・情報の信頼性・フィードバックの向上
これまで、敵を検出した際に表示される円が別の方向を向くと画面上の検出時の位置に残る仕様でしたが、今回のパッチでは敵の位置に円が表示されるようになります。今までパルスの心拍センサーは、あまり使い勝手・面白みが無い上に使用中に無防備になり攻撃されることが多かったため改善とのこと。
→参考GIF
チームキル
チームキルを繰り返した場合はマッチメイキングを制限されます。
- 違反1度目・・・場合マッチから除外(カジュアル)、マッチメイキング15分制限&獲得名声ポイント半減(ランク)
- 違反2度目・・・マッチメイキング30分制限
- 違反3度目・・・マッチメイキング2時間制限
- 違反4度目・・・マッチメイキング24時間制限
- 違反5度目・・・マッチメイキング7日間制限
また処分に関してはUbisoftの裁量次第で、違反回数が増えるとアカウントの永久禁止や違反者の内容によっては上記リストとは異なる処分もあり得るとのこと。
バグの修正
ゲームプレイ
- ゲームを再起動しないとUbisoft Clubチャレンジのリワードを獲得出来なかった問題を修正。チャレンジ後に自動的にインベントリに追加されるようになった。
- XB1ユーザーがオフライン時にカスタムマッチを作成出来なかった問題を修正。
- 禁止処分中でもカスタムメニューを使用できた問題を修正。
- プレイヤーがカメラを操作中に倒された際カメラが浮く問題を修正。
- 回収アクションをキャンセルするとプレイヤーの武器が消える問題を修正。
- SR-25のストック上面のテクスチャのちらつきを修正。
オペレーター
- ドク
跳び越えるモーションの間にダウンすると自分で蘇生出来なくなる問題を修正。
- タチャンカ
LMGが弾切れになると空中に浮く問題を修正。
観戦モードでタチャンカを見るとビジュアルやアニメーションに複数の問題があったのを修正。
- ブラックビアード
リプレイ&観戦モードのカメラでブラックビアードの反動が無くなっていたのを修正。
- ヴァルキリー
マルチプレイの準備フェーズでブラックアイを外に投げても壊れなかった問題を修正。
- バンディット
階段上の有刺鉄線にショックワイヤーを仕掛けても音がしなかった問題を修正。
- シールド装備のオペレーター
ブリーチングチャージを持つとシールドが正常に表示されなかった問題を修正。
レベルデザイン
- 運河
警備室の屋根から前庭に、プレイヤーが空中でラペリング出来た問題を修正。
- 山荘
準備フェーズで2階廊下の窓にブラックアイを設置すると壊れる問題を修正。
〜まとめ〜
いかがだったでしょうか。
パルスの心拍センサーは確かにあまり使い勝手が良くなかったのでこのアップデートは良い気がします。
個人的には、回収アクションのキャンセルでプレイヤーの武器が消える問題を修正してくれたのが嬉しいですね。このバグのせいで何度失敗したことか・・・泣
そういえば、もうそろそろDLC第3弾の情報が出るのではと思っているのですが、どうでしょうか。
当初の予定では今月の配信ですが、DLC第1弾・第2弾ともに当初の予定月の末に情報解禁&翌月上旬に配信だったので、第3弾もその流れでいけば今月末情報解禁&来月上旬に配信ではないかなと思っています。
DLC第3弾はブラジルの部隊。どのようなオペレーター・武器・マップが追加されるのか非常に楽しみです。
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